Quanto Guadagna un Artista VFX| Chi è | Cosa fa

Costruire il tuo portfolio, acquisire esperienza e conoscenza del software di imaging e sviluppare il tuo occhio per la composizione, è essenziale quando inizi una carriera nell’arte degli effetti visivi (VFX)

Gli artisti VFX creano immagini fotorealistiche generate digitalmente. Il ruolo richiede la perfetta integrazione di questi effetti nell’azione dal vivo di lungometraggi, televisione e, sempre di più, giochi online e per console.

Gli artisti VFX utilizzano la tecnologia più recente per produrre creature generate al computer, folle e controfigure. C’è anche l’area in crescita degli effetti particellari digitali, che include fluidi e fuoco, oltre alla manipolazione di oggetti e luci.

Devi far credere allo spettatore che ciò che sta vedendo è reale. Questo potrebbe essere un drago, un castello da favola, una tempesta di pioggia, una grande onda, astronavi, supereroi, città aliene o interi pianeti.

Tipi di ruoli degli artisti VFX

Ci sono una serie di titoli di lavoro diversi, che possono creare confusione. In termini di ruoli degli artisti, la struttura del processo VFX (pipeline) è suddivisa in compositing 2D e elementi 3D di creazione di immagini generate al computer (CGI). I titoli principali che potresti incontrare includono:

  • Artista compositore
  • Animatore FX
  • Artista multimediale
  • Artista VFX
  • Supervisore degli effetti grafici.

Responsabilità

Gli effetti grafici vengono curati durante la post-produzione. In qualità di artista VFX, dovrai:

  • Creare immagini di alta qualità e performanti nel rispetto dei budget
  • Essere affidabile e in grado di rispettare le scadenze
  • Concettualizzare, progettare e creare effetti speciali all’avanguardia, inclusi effetti particellari, simulazioni dinamiche ed effetti shader
  • Essere in grado di prendere la direzione e il feedback bene da lead compositi e supervisori VFX
  • Lavorare con produttore, artisti principali e supervisori per monitorare e gestire il flusso di lavoro attraverso i reparti
  • Organizzare quotidiani, turni e riunioni, prendendo appunti e dando seguito alle informazioni se necessario
  • Comunicare le informazioni in modo rapido e conciso all’equipaggio e agli altri reparti di persona, nonché tramite e-mail
  • Mantenere un accurato riepilogo dei progressi del lavoro degli artisti del giorno precedente
  • Sovrintendere all’esecuzione delle consegne ai clienti di tutti i tempi e le finali
  • Gestire le modifiche insieme alla redazione
  • Avere un approccio metodico e completo al lavoro
  • Essere in grado di lavorare con un minimo di supervisione
  • Essere in grado di rimanere calmi e fiduciosi in un ambiente frenetico.

Stipendio

L’industria degli effetti visivi è composta principalmente da liberi professionisti e contratti a tempo determinato. Un modo comune per entrare in questo settore, soprattutto nel cinema, è come corridore.

  • Un corridore guadagna tra €15.500 e €17.500.
  • Lo stipendio medio per un artista degli effetti visivi con uno o tre anni di esperienza nel settore è di €27.500.
  • Un artista di livello medio con un’esperienza da tre a sette anni può aspettarsi di guadagnare nella regione di €38.500.
  • Gli artisti VFX senior con oltre sette anni di esperienza guadagnano in media €54.500.

Ore lavorative

L’orario di lavoro può essere lungo, soprattutto con scadenze imminenti, clienti che cambiano le loro esigenze e problemi imprevisti che richiedono un’attenzione immediata. Una giornata tipo può iniziare alle 9:00 ma terminare in qualsiasi momento tra le 18:30 e le 4:00. Non è insolito lavorare fino a tardi o il fine settimana occasionale con l’avvicinarsi delle scadenze.

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Cosa aspettarsi

  • La maggior parte degli studi VFX ha un ambiente abbastanza rilassato. La qualità del lavoro che produci è più importante di quello che indossi.
  • VFX tende ad essere un’industria abbastanza sociale. Ci sono ottime opportunità per costruire la tua rete mescolando con altro personale in occasione di eventi sociali. Potresti essere invitato a competizioni sportive, club sociali e feste occasionali, feste finali o eventi di lancio, a seconda di dove lavori.
  • Devi essere in grado di accettare le critiche come una richiesta di cambiare qualcosa piuttosto che qualcosa di personale. Usa le critiche che ricevi come un’opportunità per lo sviluppo personale.
  • Potrebbe essere necessario partecipare a riunioni quotidiane sullo stato di avanzamento per mantenere il team aggiornato. Dovrai spiegare cosa hai fatto e qual è il tuo piano – dillo semplicemente così com’è.

Titoli di studio

È possibile entrare in questa carriera senza una laurea, ma la maggior parte dei nuovi iscritti ha studiato a livello di istruzione superiore per ottenere una laurea. Se non hai studiato un corso che include VFX ma hai studiato all’università o in materie universitarie come media, produzione multimediale, tecnologia multimediale, progettazione grafica o fotografia, è possibile iniziare come corridore e farti strada.

Gli argomenti rilevanti includono:

  • Arte, inclusi animazione, design, illustrazione, pittura, disegno o fotografia
  • Matematica
  • Scienza, in particolare fisica, informatica o ingegneria
  • Effetti visivi.

È essenziale creare un portfolio o uno showreel. Il tuo showreel dovrebbe mostrare la qualità rispetto alla quantità, poiché i reclutatori noteranno dove gli scatti vengono perfezionati meticolosamente e devono essere accessibili tramite una pagina web o altri media digitali per essere considerati.

Competenze

Avrai bisogno di:

  • La capacità di creare e implementare VFX di alta qualità
  • Ottima consapevolezza visiva e capacità artistica
  • Ottime capacità interpersonali
  • Capacità di pensiero laterale
  • Entusiasmo per imparare e svilupparsi professionalmente
  • Conoscenza di Houdini e Maya per creare animazioni 3D
  • Buone capacità comunicative e organizzative
  • La capacità di lavorare sia come parte di una squadra che da soli
  • La capacità di seguire metodologie di produzione e sviluppare approcci creativi alla risoluzione dei problemi
  • Un occhio per i dettagli, un buon senso del tempismo e una conoscenza approfondita delle tecniche e delle tecnologie relative alla simulazione fisica nella computer grafica
  • Una solida conoscenza del processo di composizione
  • Buona conoscenza dei sistemi operativi per computer basati su Linux/Unix
  • Capacità di intraprendere estrazioni schermo blu/verde utilizzando Photoshop o simili
  • Perfetta integrazione di sorgenti live action, miniature e CGI
  • Abilità fotografiche, compresa la comprensione della profondità di campo, della velocità dell’otturatore, dell’apertura, della composizione e dell’inquadratura
  • La capacità di interpretare il feedback e utilizzare il tuo occhio artistico per apportare miglioramenti
  • Conoscenza di Nuke, che è lo standard industriale per il compositing VFX. After Effects viene utilizzato nella grafica in movimento e in alcuni compositing di animazioni. Flame, Smoke e Nuke Studio vengono utilizzati per combinare il compositing con il rivestimento, la classificazione e la finitura per forme brevi e pubblicità
  • Abilità in matchmoving, modellazione, texturing, illuminazione, preparazione, roto e basic comp
  • Avere un buon occhio per composizione, colori, luci e ombre
  • Forti capacità di editing di Photoshop per la creazione di effetti di texture da utilizzare con sistemi di particelle
  • Competenza con grafica 3D, fisica, nastri, shader ed effetti di post-elaborazione
  • Capacità di gestione del tempo/del progetto di prima classe e capacità di dare priorità alle attività in conflitto
  • Buona conoscenza dei pacchetti Microsoft Office (inclusi Word, Excel e Project).
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Esperienza lavorativa

Nonostante stia attraversando un periodo di crescita, VFX è ancora un settore competitivo in cui entrare. Qualsiasi esperienza lavorativa che puoi acquisire sarà molto utile: il modo migliore per farlo è attraverso progetti collaterali mentre sei al college e all’università e inserendoli in uno showreel o portfolio.

Il tuo obiettivo iniziale è mettere piede in un’azienda di effetti speciali. Non è raro iniziare come corridore o assistente, quindi provare cose, come gli artisti ombra, il networking e la richiesta di opportunità man mano che si presentano, mentre lavori.

Puoi anche candidarti per diventare un apprendista VFX tramite ScreenSkills – Trainee Finder, che ti offre un’esperienza pratica nel settore e ti aiuta a creare contatti essenziali per trovare un lavoro.

Datori di lavoro

Nel Italia, troverai principalmente lavori VFX a Cardiff, Bristol, Belfast e Roma. L’industria VFX del Italia è la più grande in Europa e la seconda al mondo. L’industria cinematografica è principalmente a Roma, ma ci sono aziende indipendenti più piccole in piccole città e città del Italia se vuoi lavorare nella pubblicità.

Un’area di crescita per gli effetti visivi è l’architettura. Gli architetti hanno bisogno di immagini generate al computer degli edifici che progettano e questo viene fatto utilizzando le abilità VFX. Tuttavia, è più comune trovare artisti VFX che lavorano nei settori dei giochi, della pubblicità, dei film e della televisione. Il settore degli effetti visivi è giovane, ma in crescita. Con Netflix, Amazon e altri che creano nuovi contenuti, la domanda di effetti visivi nei media è in aumento.

Cerca offerte di lavoro presso:

  • Directory di scatti
  • Piccolo libro nero
  • Il mio primo lavoro nel cinema – per consigli sulla carriera e annunci di lavoro
  • Amiqus – per le opportunità di effetti visivi nell’industria dei giochi.

Sviluppo professionale

È importante mantenere costantemente aggiornate le proprie capacità e conoscenze ed essere auto-motivati. Resta in contatto con gli sviluppi attraverso riviste, forum Internet, blog, documentazione software, siti Web aziendali, Youtube e Vimeo, nonché il sito della comunità di computer grafica SIGGRAPH. ScreenSkills offre anche un programma di mentoring professionale alle donne del settore con oltre sette anni di esperienza, aiutandole a progredire in ruoli senior.

Le riviste di settore includono:

  • CGW – Computer Graphics World

Prospettive di carriera

Il progresso nel settore degli effetti visivi dipende solitamente dalla quantità di tempo che hai lavorato nel settore, nonché dal numero di crediti che hai guadagnato in film, programmi televisivi, pubblicità o giochi.

Man mano che progredisci più in alto, non è insolito che il tuo ruolo diventi più specializzato, il che significa che probabilmente ti concentrerai su un’area piuttosto che su una vasta gamma. È abbastanza comune per i direttori tecnici (TD) VFX esperti passare a ruoli di pipeline e ricerca e sviluppo. I TD VFX più anziani possono diventare supervisori VFX.

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