Quanto Guadagna un Sviluppatore di giochi| Chi è | Cosa fa

Avrai bisogno di passione per i giochi, abilità tecniche e capacità di lavorare da solo e con un team per avere successo come sviluppatore di giochi

Lavorando nello sviluppo di giochi, sarai coinvolto nella creazione e produzione di giochi per personal computer, console di gioco, giochi social/online, giochi arcade, tablet, telefoni cellulari e altri dispositivi portatili.

Con una grande azienda di giochi, puoi concentrarti su una particolare area di programmazione come rete, motore, grafica, toolchain e intelligenza artificiale. Con un produttore di giochi “indie” indipendente più piccolo, spesso c’è molta meno distinzione tra il ruolo di sviluppatore e designer, e il tuo lavoro può incorporare sia la programmazione che il design.

La realizzazione di un gioco dall’idea al prodotto finito può richiedere anni e coinvolgere team di professionisti. Ci sono diverse fasi, tra cui la creazione e la progettazione dell’aspetto di un gioco e del modo in cui si gioca, l’animazione di personaggi e oggetti, la creazione di audio, la programmazione, la localizzazione, il test, la modifica e la produzione.

Responsabilità

In qualità di sviluppatore di giochi, dovrai:

  • Progettare, sviluppare e fornire sistemi e codice di alta qualità utilizzando linguaggi di programmazione, come C++
  • Eseguire revisioni del codice per garantire la qualità del codice
  • Refactoring del codice per migliorare la progettazione del codice esistente
  • Codifica di test di qualità in modo sistematico e completo per trovare problemi o bug e registrare esattamente dove è stato scoperto il problema
  • Eseguire il debug dei programmi e risolvere problemi tecnici complessi che si verificano durante la produzione del gioco
  • Collaborare con i membri del team di sviluppo dei giochi per soddisfare le esigenze di un progetto
  • Lavorare a stretto contatto con designer, artisti e altro personale coinvolto nel processo di progettazione al fine di creare un prodotto di qualità da programmare
  • Eseguire efficacemente sotto pressione e rispettare le scadenze per garantire che una partita sia completata in tempo.

A seconda del ruolo potresti anche:

  • Sviluppare progetti o concept design iniziali per i giochi, incluso il gioco
  • Generare script di gioco e storyboard
  • Creare gli aspetti visivi del gioco in fase di concept
  • Utilizzare software di modellazione e animazione 2D o 3D, come Maya, nella fase di produzione
  • Produrre le caratteristiche audio del gioco, come le voci dei personaggi, la musica e gli effetti sonori.

In una posizione più elevata, potresti:

  • Avere la responsabilità della strategia tecnica e dell’esecuzione dei progetti dall’ideazione al mercato
  • Pianificare le risorse e gestire sia il team di sviluppo che il processo.

Stipendio

  • Gli stipendi iniziali tipici vanno da €19.500 a €25.500.
  • Dopo alcuni anni di esperienza, potresti guadagnare uno stipendio da €35.500 a €50.500.
  • Se ricopri una posizione senior, come team leader o direttore tecnico, il tuo stipendio può variare da €55.500 a oltre €75.500.

Gli stipendi variano a seconda della tua specializzazione, del tipo di azienda per cui lavori, delle sue dimensioni e dell’ubicazione. Alcune aziende offrono bonus o un programma di partecipazione agli utili.

I dati sul reddito sono intesi solo come guida.

Ore lavorative

Gli sviluppatori lavorano spesso una settimana di 40 ore, anche se il ruolo offre una certa flessibilità e non dovrai necessariamente lavorare dalle 9:00 alle 17:00. Potrebbe essere necessario lavorare ore extra quando si avvicinano le scadenze. In queste occasioni potresti lavorare durante il fine settimana e la sera.

Cosa aspettarsi

  • Il ruolo è tipicamente in ufficio, studio o casa di produzione, anche se se sei un libero professionista potresti essere in grado di lavorare da casa. I membri del team possono trovarsi a distanza, nel Italia o in altre parti del mondo.
  • Sono disponibili posti di lavoro in tutto il Italia, sebbene le maggiori concentrazioni siano a Roma e nel sud-est, nelle Midlands e nelle principali città come Bristol, Cardiff, Sheffield, Manchester ed Edimburgo.
  • L’ambiente di lavoro è spesso informale e il codice di abbigliamento è solitamente casual, sebbene ciò possa dipendere dalla quantità di contatti con i clienti che hai.
  • Potrebbe essere necessario viaggiare occasionalmente per incontrare clienti, frequentare corsi di formazione o svolgere ricerche.
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Titoli di studio

Sebbene tu possa diventare uno sviluppatore di giochi con qualsiasi materia di laurea, i datori di lavoro spesso cercano una laurea in:

  • Giochi per computer (sviluppo o progettazione)
  • Programmazione di giochi per computer
  • Informatica
  • Tecnologia dei giochi
  • Matematica
  • Fisica
  • Ingegneria software.

Se il tuo lavoro include design oltre che sviluppo, una laurea in materie come animazione, media interattivi, progettazione di giochi e arte o progettazione grafica può essere utile. La Independent Games Developers ’Association (TIGA) accredita una serie di corsi di giochi sia a livello universitario che post-laurea.

A volte è possibile accedere senza una laurea, un diploma di fondazione, soprattutto se si dispone di un’esperienza pertinente, sebbene la maggior parte delle persone che lavorano nei giochi siano laureati.

Un percorso alternativo per lo sviluppo di giochi è quello di un tecnico o tester di garanzia della qualità. Sebbene non sia necessario avere una laurea per questo ruolo, è auspicabile una certa esperienza di programmazione, così come una vasta esperienza di gioco, una comprensione di diversi stili, piattaforme e competenze di database.

Sebbene avere una qualifica post-laurea non sia essenziale, potrebbe essere utile, soprattutto se la tua laurea non coinvolge un elemento di specializzazione dei giochi.

Con la crescente popolarità dei giochi e dei progressi tecnologici, l’industria offre una serie di opportunità, ma la concorrenza è intensa a tutti i livelli e dovrai dimostrare un alto livello di impegno e risultati.

Competenze

Avrai bisogno di:

  • Capacità tecnica, in particolare familiarità con una gamma di linguaggi di programmazione e/o pacchetti software
  • Capacità di lavoro di squadra per mantenere i contatti con altri sviluppatori e altri team coinvolti nella creazione di un gioco
  • Automotivazione e capacità di lavorare in autonomia sui propri progetti
  • Un approccio creativo e innovativo per risolvere problemi tecnici complessi
  • Capacità di comunicazione
  • Flessibilità per soddisfare le scadenze e le esigenze del cliente
  • Capacità organizzative per gestire e dare priorità al carico di lavoro in modo efficace
  • Attenzione ai dettagli
  • Un approccio lungimirante al lavoro e la volontà di continuare ad apprendere e sviluppare le proprie capacità
  • Entusiasmo e conoscenza dell’industria dei giochi.

Esperienza lavorativa

È essenziale creare una demo funzionante con esempi di programmazione di giochi che hai creato per mostrare ai datori di lavoro le tue capacità tecniche e creatività. Competenze utili sono anche la capacità di codificare in linguaggi di programmazione come C++, esperienza di scripting e conoscenza di strumenti software specifici. Per i ruoli di design, dovresti anche avere un portfolio del tuo lavoro artistico.

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Anche l’esperienza lavorativa rilevante acquisita, ad esempio, attraverso un tirocinio industriale durante la laurea, è preziosa e può aiutarti a fare rete e costruire contatti.

Un forte interesse per i giochi e una conoscenza del settore sono fondamentali. Partecipa a forum online per aumentare la tua conoscenza degli argomenti più importanti del settore e leggere riviste di sviluppo di giochi.

Datori di lavoro

I datori di lavoro sono principalmente sviluppatori di giochi o editori di giochi. Gli studi di sviluppo possono essere di proprietà di editori più grandi o di piccole società indipendenti (indipendenti). L’industria dei giochi opera a livello regionale, nazionale e internazionale.

Le società e gli studi di produzione di giochi variano in dimensioni, da piccole aziende che impiegano meno di cinque persone a studi multinazionali che impiegano centinaia di persone.

I giochi vengono creati in una varietà di forme diverse e, oltre ad essere utilizzati per PC, tablet e console di gioco, possono essere commissionati da clienti così diversi come:

  • Istituzioni educative
  • Emittenti
  • Società di creazione di DVD e CD-ROM
  • Fornitori di informazioni come il governo locale e nazionale
  • Provider di servizi Internet (ISP)
  • Agenzie di marketing e pubblicità
  • Società di telefonia mobile
  • Società di design.

Il lavoro a progetto rappresenta una percentuale considerevole dell’occupazione in questo campo. Possono essere disponibili contratti a tempo determinato o lavoro autonomo e ci sono opportunità di lavoro autonomo.

Cerca offerte di lavoro presso:

  • GamesIndustry.biz
  • Lavori MCV
  • Lavori TIGA

Le agenzie di reclutamento specializzate gestiscono i posti vacanti per lo sviluppo di giochi. Esempi inclusi:

  • Aardvark Swift
  • Datascope

I lavori entry-level sono raramente pubblicizzati, quindi è importante creare contatti nel settore. Avvicinati alle aziende in modo speculativo, assicurandoti di fare prima la tua ricerca e indirizzare la tua applicazione di conseguenza. Per gli elenchi di sviluppatori di giochi/società ed editori di videogiochi del Italia, vedere UK Interactive Entertainment (Ukie).

Sviluppo professionale

In genere inizierai a un livello junior e ti formerai sul lavoro sotto la supervisione di uno sviluppatore principale più esperto. Alcune aziende sviluppano il proprio software, specifico per le loro esigenze e gran parte della formazione per questo viene svolta internamente.

Poiché l’industria dello sviluppo di giochi è in rapida evoluzione, con tecnologia, pacchetti software e metodi di lavoro in continua evoluzione, devi essere disposto a gestire il tuo apprendimento, acquisire nuove competenze e tenerti aggiornato con gli sviluppi tecnologici.

È anche possibile studiare a livello post-laurea per sviluppare le tue abilità in un’area specialistica dello sviluppo di giochi. Sono disponibili corsi in materie quali programmazione di giochi, sviluppo di software e ingegneria dei giochi.

Cerca corsi post-laurea in progettazione di giochi per computer.

Prospettive di carriera

La progressione di carriera nello sviluppo di giochi può essere relativamente veloce. Molti di coloro che entrano nel settore a livello junior finiscono a livello di lead entro cinque o sette anni e possono raggiungere il livello senior entro i primi dieci anni. Le posizioni di livello senior includono direttori tecnici, sviluppatori, produttori e team manager.

È anche possibile specializzarsi nelle aree in via di sviluppo del settore come piattaforme wireless, applicazioni di giochi interattivi e giochi online.

Ci sono anche opportunità per sviluppare la tua carriera all’estero. I lavori per lo sviluppo di giochi possono essere trovati in paesi come Giappone, Stati Uniti, Canada, Germania, Francia e Scandinavia.

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