{"id":2180,"date":"2021-05-05T05:51:02","date_gmt":"2021-05-05T03:51:02","guid":{"rendered":"http:\/\/b.brutennet.com\/progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro\/"},"modified":"2021-05-05T05:51:02","modified_gmt":"2021-05-05T03:51:02","slug":"progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eniyimeslekler.com\/it\/progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro\/","title":{"rendered":"Progettista di videogiochi descrizione del lavoro"},"content":{"rendered":"<p>L&#8217;industria dei giochi rivaleggia con l&#8217;industria cinematografica in termini di valore e si evolve continuamente.  Questo \u00e8 il momento ideale per mettere a frutto tutte quelle ore trascorse a fare zapping con gli alieni e progettare videogiochi.<\/p>\n<blockquote class=\"quote\">\n<p>L&#8217;esperienza lavorativa e un portafoglio di lavoro diventeranno assolutamente essenziali all&#8217;inizio della tua carriera in questo settore molto competitivo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Cosa fa un designer di videogiochi? <\/strong> Datori di lavoro |  Qualifiche e formazione |  Competenze chiave<\/p>\n<p>I progettisti di videogiochi, noti anche come designer di giochi, progettano giochi per una variet\u00e0 di formati, come console, applicazioni wireless, Internet e telefoni cellulari.  Decidono il design generale e lo scopo del gioco, ma molti si specializzano anche in un aspetto del design, come la trama, i personaggi o il layout.  I lead designer coordinano gli aspetti progettuali.  Un progettista di meccaniche di gioco lavora sull&#8217;equilibrio del gioco e sul suo sistema di regole.  Il progettista ambientale crea i diversi scenari e ambienti del gioco.  I designer hanno un ruolo diverso da quello degli sviluppatori di videogiochi, che prendono i concetti dei designer e scrivono il codice per trasformarli in un gioco che pu\u00f2 essere giocato.<\/p>\n<p>Il lavoro di un progettista di giochi in genere implica:<\/p>\n<ul>\n<li>Venire con idee di gioco nuove e accattivanti<\/li>\n<li>Sviluppare idee di gioco<\/li>\n<li>Sperimentare temi e generi<\/li>\n<li>Sviluppo di trame e trame<\/li>\n<li>Sviluppo di personaggi<\/li>\n<li>Sviluppo di mappe, scenari e livelli di difficolt\u00e0<\/li>\n<li>Inventare modi per vincere e perdere la partita<\/li>\n<li>Sviluppo di concetti di interfaccia utente (menu e controlli)<\/li>\n<li>Migliorare i giochi esistenti<\/li>\n<\/ul>\n<p>Creativit\u00e0, innovazione e know-how tecnico ed esperienza sono fondamentali nel mondo dei giochi.  Sebbene i giochi siano realizzati principalmente per l&#8217;intrattenimento, possono esserci usi nel mondo reale per alcuni software e hardware sviluppati, come ad esempio:<\/p>\n<ul>\n<li>Lo studio britannico Glitchers ha sviluppato un gioco per cellulare che viene utilizzato per aiutare gli scienziati a raccogliere dati per diagnosticare la demenza<\/li>\n<li>La US Navy ha utilizzato il gioco Wii Fit di Nintendo per la terapia fisica<\/li>\n<li>Sono in fase di sviluppo numerose applicazioni e scenari per la periferica di gioco di Microsoft, &#8220;HoloLens&#8221;, tra cui il trading floor nei mercati azionari e la progettazione della propulsione a getto presso la NASA<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gli stipendi per coloro che lavorano nella progettazione grafica e nell&#8217;animazione saranno relativamente tipici di quella professione (a partire da circa \u20ac 18.000) anche se questo pu\u00f2 progredire con anni di esperienza o progetti particolarmente noti.  Scopri gli stipendi iniziali tipici per i laureati in lavori IT qui.<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_67_1 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title \" >Contenuti<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/eniyimeslekler.com\/it\/progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro\/#Datori_di_lavoro_dei_progettisti_di_videogiochi\" title=\"Datori di lavoro dei progettisti di videogiochi\">Datori di lavoro dei progettisti di videogiochi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/eniyimeslekler.com\/it\/progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro\/#Qualifiche_e_formazione_richieste\" title=\"Qualifiche e formazione richieste\">Qualifiche e formazione richieste<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/eniyimeslekler.com\/it\/progettista-di-videogiochi-descrizione-del-lavoro\/#Competenze_chiave_per_i_progettisti_di_videogiochi\" title=\"Competenze chiave per i progettisti di videogiochi\">Competenze chiave per i progettisti di videogiochi<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Datori_di_lavoro_dei_progettisti_di_videogiochi\"><\/span>Datori di lavoro dei progettisti di videogiochi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Societ\u00e0 di sviluppo di videogiochi (note anche come sviluppatori, editori o studi di videogiochi)<\/li>\n<li>Societ\u00e0 di marketing<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Qualifiche_e_formazione_richieste\"><\/span>Qualifiche e formazione richieste<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Ci sono percorsi nello sviluppo di videogiochi per laureati e altri posti in settori correlati possono essere aperti a coloro che abbandonano la scuola.<\/p>\n<p>I laureati in genere necessitano di una laurea in progettazione di giochi per computer, progettazione grafica o animazione.  L&#8217;esperienza lavorativa e un portafoglio di lavoro diventeranno assolutamente essenziali all&#8217;inizio della tua carriera in questo settore molto competitivo.<\/p>\n<p>I diplomati possono passare allo sviluppo o alla progettazione di videogiochi intraprendendo un apprendistato in progettazione grafica o un altro ruolo correlato.  Per scoprire come puoi entrare in questa carriera attraverso un percorso di abbandono scolastico, consulta la sezione media di En\u0130yiMeslekler o la sezione IT di En\u0130yiMeslekler, il nostro sito web rivolto ai giovani che abbandonano la scuola.<\/p>\n<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Competenze_chiave_per_i_progettisti_di_videogiochi\"><\/span>Competenze chiave per i progettisti di videogiochi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Creativit\u00e0<\/li>\n<li>Visione artistica<\/li>\n<li>Una passione per i videogiochi<\/li>\n<li>Capacit\u00e0 di narrazione<\/li>\n<li>Conoscenza ad ampio raggio delle tendenze del gioco<\/li>\n<li>Forte stato d&#8217;animo analitico<\/li>\n<li>Ottime capacit\u00e0 di programmazione<\/li>\n<li>Capacit\u00e0 di lavorare come parte di una squadra<\/li>\n<\/ul>\n<p>Maggiori informazioni sullo sviluppo di giochi come area di lavoro per laureati qui.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;industria dei giochi rivaleggia con l&#8217;industria cinematografica in termini di valore e si evolve continuamente. 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